根据IGN的报道,《完美黑暗》在许多方面仍处于起步阶段,可能还需要2-3年才能发布。
该 *** 遇到了一个又一个障碍,包括令人担忧的共同开发伙伴关系、疫情、技术挑战、重要人才的不断外流以及管理层的不明确方向等问题,使游戏处于开发困境。
《完美黑暗》是一个宏大的愿景,2019年的时候最初的开发 *** 伙伴是Certain Affinity,水晶动力做了大量的开发。
参与《完美黑暗》的所有三家工作室的开发人员告诉IGN,在整个开发过程中,Xbox对这个 *** 不干涉,工作室保留完全的自 *** 。
Xbox工作室负责人Matt在接受IGN采访时表示:我花了大量时间与工作室里的所有人通话,而不是袖手旁观。Xbox的做法是一种中间立场,介于亲力亲为的父母保留完全控制权和完全自 *** 之间。
他的解释是有道理的——Matt可能每天都在和工作室的领导通 *** ,但普通员工可能永远不会知道。他接着表示,The Initiative的一些困难并不是因为Xbox对其工作室的态度,而是因为在全球大流行之前从零开始创建工作室所遇到的困难,他也证实了许多消消息:在大流行期间,早期的创意构思是困难的,而the Initiative和Certain Affinity各自的需求和技能组合之间的不匹配使事情变得更具挑战性。
他还是肯定了The Initiative和Crystal Dynamics已经在《完美黑暗》中“找到了自己的节奏”,并表示他在5月份对游戏进行了“全面评估”。他补充说,他们将继续努力在The Initiative建立一个领导团队,发展工作室。Matt还表示:“我们不能失去创办新工作室的能力。这真的很重要。”
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