GSRR(台湾电子游戏分级制度)一览
游戏软体分级管理办法(英语:Game Software Rating Regulations / GSRR)发布于2011年,次年正式施行,前身为2006年发布并于次年施行的“电脑软体分级办法”。该分级制度具有台...
游戏软体分级管理办法(英语:Game Software Rating Regulations / GSRR)发布于2011年,次年正式施行,前身为2006年发布并于次年施行的“电脑软体分级办法”。该分级制度具有台...
德国当地的游戏评级机构为“娱乐软件自控组织”(德语:Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle / USK),在德国具有当地的法律效力,任何在德国本土上市的电子游戏都需要经过USK...
智利游戏分级系统(西班牙语:Calificación de videojuegos,别称Ley de etiquetado de videojuegos)是智利政府于2018年根据《电子游戏标签法》制定的一套分级...
娱乐软件分级委员会(英语:Entertainment Software Rating Board;ESRB)是一家对在北美销售的电子游戏和其他娱乐软件进行分级的行业自律机构。它在1994年由娱乐软件协会(Ente...
日本的主要游戏评级机构为非营利组织“计算机娱乐分级机构”(コンピュータエンターテインメントレーティング機構;英语:Computer Entertainment Rating Organization / CERO...
娱乐软件分级协会( ESRA ) 是一个自律组织,负责伊朗的电子游戏分级。此分级机构于2007年由伊朗游戏基金会设立,目前处于研究状态。 分级 图标(旧) 图标(新)...
视听媒体委员会(GCAM;阿拉伯语:الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع,罗马化:al-Hy'eh al'Amah lel-E'elam al-Mar'ey wal-Mas...
泛欧洲游戏信息组织(Pan European Game Information,简称PEGI)是一个欧洲通用的电子游戏分级组织。它是由欧洲互动软件协会发展而来的。PEGI系统最开始应用于25个国家。它和欧盟没有联...
澳大利亚分级委员会(英语:Australian Classification Board,简称为ACB或CB)是澳大利亚的一个法定机构,负责对在该国展示、出租和出售的电影、电子游戏和出版物进行分级和审查。 无...
中国音像与数字出版协会(原名中国音像协会;简称中国音数协),是由全中国从事音像与数字出版行业生产经营的企事业单位自愿结成的、负责沟通联系政府主管部门与数字出版产业的、具有独立法人资格的非营利社会团体,是中华人民共...
英国当地的游戏评级机构为“英国电影分级委员会”(英语:British Board of Film Classification / BBFC),在不列颠地区与苏格兰地区同时具有法律效力,任何在英国本土上市的电子游...
休闲软件发行者联盟(法语:Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs,简称SELL)是1995年在法国成立的电子游戏组织,该机构旨在保护游戏厂商的利益。它由Info...
REDengine是CD Projekt RED独立开发的游戏引擎,专为CD Projekt RED的非线性角色扮演游戏设计。 REDengine是可移植的32位和64位软件平台,在Microsoft Wind...
市面上的一体电脑多种多样,那么一体机电脑哪款好呢?接下来就为大家带来关于一体机电脑款式的详细介绍,感兴趣的朋友可以来看看,希望下文可以对大家有所帮助。 一体机电脑哪款好?一体机电脑将主机部分和显示器部分高度...
Open 3D Engine是一个自由及开放的3D游戏引擎,由Linux基金会旗下的开放3D基金会开发。该引擎的初始版本基于Amazon Games提供的Amazon Lumberyard(Amazon Lumb...
电影出版委员会(英语:Film and Publication Board,简称FPB)为南非内容分类和监管机构,由交通部管理。委员会于1996年根据《电影和出版法》成立,表面上旨在解决儿童色情和虐待儿童问题,并...
现目前一体电脑主要有苹果,索尼,HP,联想,微星,华硕,DELL,宏基,方正,同方,神舟等,更多详细内容请看下文,希望本文可以帮到大家。 传统PC厂商都有自己的电脑一体机产品,现阶段一体电脑品牌主要有苹果,...
Construct是Scirra公司制作的以HTML5为基础的2D游戏编辑器,主要针对无程序设计基础者,只需在可视化编辑器中进行拖放动作,即可完成一个游戏。 Construct特征 在Constru...
虚幻引擎(英语:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的游戏引擎。该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游...