作者 admin 发布的文章
USK(德国电子游戏分级制度)一览
德国当地的游戏评级机构为“娱乐软件自控组织”(德语:Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle / USK),在德国具有...
CDV(智利电子游戏分级制度)一览
智利游戏分级系统(西班牙语:Calificación de videojuegos,别称Ley de etiquetado de videojuegos...
ESRB(北美电子游戏分级制度)一览
娱乐软件分级委员会(英语:Entertainment Software Rating Board;ESRB)是一家对在北美销售的电子游戏和其他娱乐软件进...
CERO(日本电子游戏分级制度)一览
日本的主要游戏评级机构为非营利组织“计算机娱乐分级机构”(コンピュータエンターテインメントレーティング機構;英语:Computer Entertainm...
ESRA(伊朗电子游戏分级制度)一览
娱乐软件分级协会( ESRA ) 是一个自律组织,负责伊朗的电子游戏分级。此分级机构于2007年由伊朗游戏基金会设立,目前处于研究状态。 分级...
GCAM(沙特阿拉伯电子游戏分级制度)一览
视听媒体委员会(GCAM;阿拉伯语:الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع,罗马化:al-Hy'eh al'Ama...
PEGI(欧洲电子游戏分级制度)一览
泛欧洲游戏信息组织(Pan European Game Information,简称PEGI)是一个欧洲通用的电子游戏分级组织。它是由欧洲互动软件协会发...
ACB(澳大利亚电子游戏分级制度)一览
澳大利亚分级委员会(英语:Australian Classification Board,简称为ACB或CB)是澳大利亚的一个法定机构,负责对在该国展示...
CADPA(中国大陆电子游戏分级制度)一览
中国音像与数字出版协会(原名中国音像协会;简称中国音数协),是由全中国从事音像与数字出版行业生产经营的企事业单位自愿结成的、负责沟通联系政府主管部门与数...
BBFC(英国电子游戏分级制度)一览
英国当地的游戏评级机构为“英国电影分级委员会”(英语:British Board of Film Classification / BBFC),在不列颠...
SELL(法国电子游戏分级制度)一览
休闲软件发行者联盟(法语:Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs,简称SELL)是1995年在法国成...
使用REDengine设计的所有游戏
REDengine是CD Projekt RED独立开发的游戏引擎,专为CD Projekt RED的非线性角色扮演游戏设计。 REDengine是可...
Open 3D Engine游戏引擎介绍
Open 3D Engine是一个自由及开放的3D游戏引擎,由Linux基金会旗下的开放3D基金会开发。该引擎的初始版本基于Amazon Games提供...
FPB(南非电子游戏分级制度)一览
电影出版委员会(英语:Film and Publication Board,简称FPB)为南非内容分类和监管机构,由交通部管理。委员会于1996年根据《...
一体电脑的主要厂商有哪些
现目前一体电脑主要有苹果,索尼,HP,联想,微星,华硕,DELL,宏基,方正,同方,神舟等,更多详细内容请看下文,希望本文可以帮到大家。 传统PC...
construct游戏引擎
Construct是Scirra公司制作的以HTML5为基础的2D游戏编辑器,主要针对无程序设计基础者,只需在可视化编辑器中进行拖放动作,即可完成一个游...
虚幻引擎游戏引擎介绍
虚幻引擎(英语:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的游戏引擎。该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应...