Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。可运行于Windows、macOS、Linux等多种操作系统,创建的游戏则可运行于PC、Android、iOS和HTML5等平台执行。
Godot特色
节点编辑器 (Node Editor)
Godot内置数百种节点控制,使用户打造自己的游戏时更轻易上手,用户也可以自定义行为、编辑器。
灵活的场景系统能以现有的子节点再作为一个场景,提高了场景的复用性。
可视化编辑器将用户需要的所有编辑元素打包到一个美观且整洁的UI中处理。
友好的内容创作管道提供关卡设计师、动画师或游戏艺术家更友好的管道,可以说除了建模及作曲以外,其余都涵盖在该引擎功能内。
实时编辑功能用户可以在不中断游戏程序运行时,在后台进行改动,并即时在游戏内看出修改结果,且游戏若中断也不用丢失修改成果,此功能也适用移动端。
自定义自己需要的工具使用Godot这套既有引擎再进一步打造自己的专属工具,Godot本身也是由Godot引擎打造出的一款“游戏”。
游戏作品
· 刺猬索尼克 缤纷色彩
· 文字游戏 (电子游戏)· Cruelty Squad (页面存档备份,存于互联网档案馆)
· Kingdoms of the Dump (页面存档备份,存于互联网档案馆)
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