Dunia引擎,是由育碧蒙特利尔开发的游戏引擎,用来创建《极地战嚎》系列游戏。它基于 CryEngine1,并经过大量修改,最终被用于《极地战嚎2》,其中只保留了CryEngine1里2-3%的代码。一个经过改进和修改的版本被用于《阿凡达(游戏)》。
《极地战嚎2》的植被技术也被用于《刺客教条2》和《刺客教条:兄弟会》,虽然这些游戏没有使用Dunia引擎,而是使用Anvil引擎。
《极地战嚎3》、《极地战嚎4》和《极地战嚎:野蛮纪源》使用了Dunia2引擎。
使用Dunia引擎的游戏
Dunia
· 《极地战嚎2》(2008年)· 《阿凡达:游戏》(James Cameron's Avatar: The Game,2009年)
Dunia2
· 《极地战嚎3》(2012年)· 《极地战嚎3:血龙》(Far Cry 3: Blood Dragon,2013年)
· 《极地战嚎4》(2014年)
· 《极地战嚎:野蛮纪源》(2016年)
· 《极地战嚎5》(2018年)
· 《极地战嚎:新曙光》(2019年)
· 《极地战嚎6》(2019年)
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