SCUMM是美国游戏商LucasArts用于开发图形冒险游戏的一种游戏引擎,于1987年发行的《疯狂大楼》是首款利用SCUMM *** 的游戏。其引擎名称正是“Script Creation Utility for Maniac Mansion”(疯狂大楼专用程序脚本创建开发工具)所简写组成的头字语。
一开始SCUMM所设计的《疯狂大楼》虽是发行在Commodore 64与Apple II电脑上,但因SCUMM软件可移植性好的特点,往后SCUMM有开发适用于3DO、DOS、FM Towns等各种不同平台架构的游戏作品。
SCUMM游戏引擎历史
最初LucasArts的游戏开发者罗恩·吉伯特在 *** 冒险游戏《疯狂大楼》时,因考虑到自身便是冒险类型游戏爱好者;便想创造一个能更友善、能方便玩家游玩的全新的游戏引擎来设计游戏界面。
SCUMM的创造者除罗恩·吉伯特外,另还有契伯·莫宁史达(Chip Morningstar)与亚瑞克·威尔穆德(Aric Wilmunder)俩人,其中亚瑞克·威尔穆德往后有对SCUMM作了功能的强化与调整;并有获得“SCUMM大王”(SCUMM Lord)的称号。
在《疯狂大楼》以SCUMM作为开发工具后,LucasArts便将SCUMM作为往后十年间;所推出的冒险游戏作品之主要游戏引擎,采用的包括有《纱之器》、《猴岛的秘密》、《疯狂时代》等等。而LucasArts以SCUMM所设计的最后一款游戏是1997年的《猴岛的诅咒》,之后便以具3D立体画面表现效果的新游戏引擎“GrimE”取代之。
SCUMM游戏引擎做过那些游戏
· 疯狂大楼(Commodore 64平台)· 疯狂大楼(Apple I平台)
· 疯狂大楼(DOS平台)
· 异形大进击
· 疯狂大楼(FC平台)
· 疯狂大楼(Amiga、雅达利ST平台、DOS加强版)
· 异形大进击(Amiga平台)
· 异形大进击(雅达利ST平台、PC加强版)
· 圣战奇兵(Amiga、 雅达利ST、DOS平台)
· 圣战奇兵(PC加强版、Mac OS、FM Towns平台)
· 纱之器(Amiga、雅达利ST、DOS、Mac OS平台)
· 异形大进击(FM Towns平台)
· 圣战奇兵(CDTV平台)
· 猴岛的秘密(Amiga、雅达利ST、DOS、 Mac OS平台)
· 纱之器(FM Towns、PC Engine平台、DOS光盘版)
· 猴岛小英雄2:老查克的复仇(DOS、Mac OS平台)
· 猴岛小英雄2:老查克的复仇(Amiga平台)
· 亚特兰提斯之谜(Amiga、DOS、 Mac OS平台)
· 猴岛的秘密(FM Towns、PC光盘版)
· 猴岛的秘密(Sega CD平台)
· 猴岛小英雄2:老查克的复仇(FM Towns平台)
· 亚特兰提斯之谜(FM Towns平台)
· 疯狂时代(DOS、 Mac OS平台)
· 妙探闯通关大脚之谜(DOS平台)
· 妙探闯通关大脚之谜(DOS光盘版)
· 异星搜奇(DOS平台)
· 极速天龙(Mac OS平台)
· 异星搜奇(Mac OS平台)
· 猴岛的诅咒(Windows平台)
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