Amstrad GX4000,通常称为 GX4000,是由 Amstrad 开发和分销的第三代 (1983-2003) 视频游戏机。它于 1990 年 9 月在欧洲发行,零售价为 99.99 英镑。控制台未发布...
硬件参数
名称 | Amstrad GX4000 |
发布日期 | September 1, 1990 |
开发商 | Amstrad |
制造商 | Amstrad |
更大控制器 | 2 |
CPU | 8/16-bit Zilog Z80A @ 4MHz |
Memory | 64 kb RAM, 16 kb VRAM, 32 kb ROM |
Graphics | Custom on-board chip-set |
Sound | AY-3-8912 chip, 3 channel stereo |
Display | 160x200 pixels with 16 colors, 320x200 pixels with 4 colors, or 640x200 pixels with 2 colors |
Media | ROM Cartridge |
市场表现
GX4000 在商业上并不成功。在其生命周期内,该系统的软件数量少且到达速度慢,消费者兴趣低,当时流行杂志的报道很少,一些读者抱怨缺乏有关机器的信息(Amstrad Action就是其中之一支持控制台的少数杂志)。在最初推出的几周内,该系统可以以折扣价购买,到 1991 年 7 月,一些商店的售价仅为 29.99 英镑。
该系统未能成功的原因有很多。在这个阶段,16 位Commodore Amiga和Atari ST以及早期的 8 位游戏机和计算机已经在欧洲视频游戏市场上占据主导地位,对新的 16 位游戏机(如 Mega Drive)的炒作开始迅速增长. Amstrad 也缺乏与Mega Drive(1990 年 11 月在欧洲发布)和最终Super NES的生产商竞争的营销能力。除此之外,软件制造也存在问题,许多公司抱怨复制过程需要数月而不是数周,导致发布时可用的软件很少,一些游戏延迟发布或完全取消。最后,许多 GX4000 游戏只是发布到卡带上的CPC游戏,几乎没有或没有改进,这导致游戏的外观普遍不起眼和消费者冷漠,许多用户不愿意花 25 英镑购买他们可以花 2 英镑购买的卡带游戏3.99 在卡带上。
在讨论该系统的市场失败时,设计师 Cliff Lawson 声称 GX4000 在技术上“至少和 SNES 一样好”,并且由于缺乏游戏和 Amstrad 没有与任天堂和世嘉竞争的钱。当被问及是否可以采取任何措施使机器取得成功时,他回答说需要更多的钱来给软件公司更多的动力来支持 Amstrad,并且需要尽快交付游戏和软件;他还表示,将机器设为 16 位会有所帮助。
外围设备
标准控制器
GX4000 控制器
GX4000 控制器类似于当时流行的 8 位游戏手柄,例如Master System和Nintendo Entertainment System的手柄,以及TurboGrafx-16的手柄。它在实际打击板上仅包含两个按钮,暂停按钮位于控制台本身,并使用流行的事实上的标准Atari 式 9 针连接器。
模拟操纵杆
GX4000 通过其特定的 IBM 标准模拟控制器端口支持使用模拟控制器。该控制器没有得到软件的广泛支持。
光枪
GX4000 通过其专用的 RJ11 光枪连接器支持使用光枪。多个 3rd 方 Lightguns 可用,并且官方版本支持此外围设备。有两款游戏支持在
GX4000 上使用光枪——Skeet Shoot和The Enforcer,这两款游戏都与第三方枪一起分发。
游戏
总共为 GX4000 *** 和发行了近 30 款游戏。大多数游戏是由英国和法国的公司 *** 的,例如Ocean、Titus和Loriciels。
著名的游戏是打包游戏Burnin' Rubber,以及RoboCop 2、Pang、Plotting、Navy Seals和Switchblade。
最初宣布了更多游戏,例如Toki、Kick Off 2和Out Run,但后来因系统销售失败而取消。
野蛮人 II:德拉克斯的地牢
蝙蝠侠
燃烧橡胶
271直升机
疯狂汽车 II
迪克·特雷西
Fire & Forget II
克拉克斯
神秘
海豹突击队
没有出口
霹雳行动
庞
Panza踢拳击
超级弹球魔术
绘图
职业网球巡回赛
机械战警 2
飞碟射击
特别刑事调查
***
网球杯 2
丁丁在月球上
特洛伊轻型装甲车
执行者
狂野的街道
体育世界
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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