Amiga 是 Commodore 在 1980 年代和 1990 年代销售的个人电脑系列。之一个型号于 1985 年作为高端家用电脑推出,并因其图形、音频和多任务处理能力而广受欢迎。Amiga 提供了一个...
硬件参数
名称 | Commodore Amiga |
发布日期 | July 23, 1985 |
开发商 | Commodore International |
制造商 | Commodore International |
更大控制器 | 2 |
CPU | Motorola 680x0 (68000-68060) |
Memory | 512kb |
Graphics | OCS / ECS / AGA chipset |
Sound | 4-channel |
Display | 320 x 200 / 640 x 400 / NTSC or 320 x 256 / 640 x 512 PAL |
Media | 3.5" disk |
历史
Jay Miner于 1970 年代加入Atari, Inc.开发定制集成电路,并领导了Atari 2600的TIA的开发。几乎在其开发完成后,该团队就开始开发一套更复杂的芯片CTIA、ANTIC和POKEY,它们构成了Atari 8 位系列的基础。
随着 1979 年 8 位产品线的推出,该团队再次开始研究下一代芯片组。诺兰·布什内尔在 1978 年将公司卖给了华纳通信公司,新管理层对现有生产线的兴趣远大于开发可能会影响其销售额的新产品。Miner 想开始使用新的摩托罗拉 68000,但管理层只对另一个基于6502的系统感兴趣。Miner 离开了公司,并一度离开了这个行业。
1979 年,拉里·卡普兰离开雅达利,创立了动视。1982 年,许多想要开发新游戏平台的 *** 者与 Kaplan 接洽。Kaplan 聘请 Miner 管理新成立的公司“Hi-Toro”的硬件部分。该系统的代号为“Lorraine”,以符合 Miner 为系统赋予女性名字的政策,在本例中为公司总裁的妻子 Lorraine Morse。当 Kaplan 于 1982 年末离开公司时,Miner 被提升为首席工程师[6]并且公司重新启动为 Amiga Corporation。
Amiga 硬件由 Miner、RJ Mical和 Dale Luke 设计。用于测试和开发的面包板原型在 1983 年底基本完成,并在 1984 年 1 月的消费电子展(CES) 上展出。当时操作系统还没有准备好,所以用“Boing Ball”演示演示了机器,这是一个实时动画,显示一个红白旋转的球弹跳并投下阴影;这个弹跳球成为 Amiga 公司的官方标志。CES 与会者很难相信正在演示的计算机有能力展示这样的演示,并徒劳地寻找它背后的“真实”计算机。
该系统的进一步开发版本在 1984 年 6 月的 CES 上展示,并向许多公司展示,希望获得更多资金,但在1983 年视频游戏崩溃的最后阶段发现市场兴趣不大。
3 月,雅达利对 Lorraine 表示兴趣不大,因为它可能用于游戏机或家用电脑,暂时称为1850XLD。谈判进展缓慢,Amiga 的钱用完了。6 月份的一项临时安排导致 Atari 向 Amiga 提供了 500,000 美元的贷款,以维持公司的运转。条款要求在月底偿还贷款,否则 Amiga 将把 Lorraine 的设计没收给 Atari。
硬件
Amiga 的核心是一个定制芯片组,由多个协处理器组成,这些协处理器独立于中央处理器(CPU)处理音频、视频和直接内存访问。这种架构为其他任务释放了 CPU,并使 Amiga 在性能方面优于竞争对手,尤其是在图形密集型应用程序和游戏方面。
一般的 Amiga 架构使用两个不同的总线子系统:芯片组总线和 CPU 总线。芯片组总线允许定制协处理器和 CPU 寻址“芯片 RAM”。CPU 总线为其他子系统提供寻址,例如传统的 RAM、ROM 和Zorro II或Zorro III扩展子系统。这种架构支持子系统的独立操作;CPU“快速”总线可以比芯片组总线快得多。CPU 扩展板可以提供额外的自定义总线。此外,“总线板”或“桥板”可以提供ISA或PCI总线。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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