Commodore 64 是 Commodore International 于 1982 年 1 月推出的 8 位家用计算机。它在吉尼斯世界纪录中被列为有史以来销量更高的单台电脑型号,独立估计售出的数量...
硬件参数
名称 | Commodore 64 |
发布日期 | January 1, 1982 |
开发商 | Commodore Business Machines |
制造商 | Commodore Business Machines |
更大控制器 | 2 |
CPU | MOS Technology 6510 |
Memory | 64 KB RAM and 20 KB ROM |
Graphics | MOS Technology VIC-ll |
Sound | MOS Technology 6581/8580 SID |
Display | 320x200 |
Media | Cartridge, Tape, Floppy optional |
历史
1981 年 1 月,Commodore 的集成电路设计子公司 MOS Technology, Inc. 启动了一个为下一代视频游戏机设计图形和音频芯片的 *** 。1981 年 11 月完成了名为MOS Technology VIC-II(用于图形的视频集成电路)和MOS Technology SID(用于音频的声音接口设备)的芯片设计工作。Commodore 随后开始了一个游戏机 *** ,该 *** 将使用新芯片——称为Ultimax或Commodore MAX Machine,由 Commodore Japan 的 Yash Terakura 设计。在为日本市场制造了几台机器后,该 *** 最终被取消。与此同时,Robert "Bob" Russell( VIC-20的系统程序员和架构师)和Robert "Bob" Yannes(SID 的工程师)对 Commodore 目前的产品阵容持批评态度,这是针对商业用户的Commodore PET系列的延续在 Al Charpentier(VIC-II 的工程师)和 Charles Winterble(MOS 技术经理)的支持下,他们向 Commodore 首席执行官Jack Tramiel提出了 VIC-20 的低成本续集。Tramiel 规定机器应该有64 KB的随机存取存储器(RAM)。尽管 64 - Kbit 动态随机存取存储器(DRAM) 芯片的成本超过100 美元(相当于 2021 年的 251.95 美元)当时,他知道 64K DRAM 价格正在下降,并且会在达到全面生产之前下降到可以接受的水平。该团队能够快速设计出这台电脑,因为与大多数其他家用电脑公司不同,Commodore 拥有自己的半导体工厂来生产测试芯片。由于工厂没有满负荷运行,开发成本是现有公司开销的一部分。芯片在 11 月完成,此时 Charpentier、Winterble 和 Tramiel 决定继续使用新计算机。后者为 1 月的之一个周末设定了最后期限,以配合 1982 年消费电子展(CES)。
该产品的代号为VIC-40,是流行的VIC-20的继任者。建造它的团队由 Yash Terakura、[18] Shiraz Shivji、Bob Russell、Bob Yannes 和 David A. Ziembicki 组成。在团队在感恩节和圣诞节周末不知疲倦地工作之后,设计、原型和一些示例软件及时完成了演出。该机器使用与 VIC-20相同的外壳、相同尺寸的主板和相同的Commodore BASIC 2.0 ROM 。BASIC 还用作用户界面 外壳,并在启动时立即可用READY迅速的。产品展示时,VIC-40 产品更名为 C64。C64 在 1982 年 1 月的消费电子展上首次亮相令人印象深刻,生产工程师 David A. Ziembicki 回忆道:“我们在展台上看到的都是雅达利的人张着嘴说,‘你怎么能花 595 美元做到这一点' "答案是垂直整合;由于 Commodore 拥有 MOS Technology 的半导体制造设施,每个 C64 的估计生产成本为 135 美元。
软件
1982 年,C64 的图形和声音功能只有Atari 8 位系列能与之匹敌,与广为宣传的Atari VCS和Apple II相比显得异常出色。C64 通常被认为开创了被称为演示场景的计算机亚文化(参见Commodore 64 演示)。它仍然在演示场景中被积极使用,特别是用于音乐(它的 SID 声音芯片甚至被用于个人电脑的特殊声卡和Elektron SidStation合成器)。尽管其他计算机很快赶上了它,但 C64 仍然是后来的视频游戏机的强大竞争对手 Nintendo Entertainment System (NES) 和Sega Master System部分归功于其当时建立的软件基础,尤其是在北美以外,它的销量全面超过了 NES。
由于英国的收入较低和Sinclair Spectrum的统治地位,几乎所有英国 C64 软件都使用盒式磁带。1983 年之后,很少有磁带 C64 程序在美国发布,而在北美,软盘是软件分发的主要方式。C64 上的卡式插槽也是该计算机在美国市场头两年使用的主要功能,并且随着 1541 驱动器的价格和可靠性的提高而迅速过时。少数 PAL 地区游戏使用银行交换卡带来绕过 16 KB 的内存限制。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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