Dragon 32 和 Dragon 64 是 1980 年代制造的家用电脑。Dragons 与 TRS-80 彩色计算机非常相似,由位于威尔士塔尔伯特港的 Dragon Data, Ltd. 为欧洲市场生产,并由...
硬件参数
名称 | Dragon 32/64 |
发布日期 | August 1, 1982 |
开发商 | Dragon Data |
制造商 | Dragon Data |
更大控制器 | 2 |
CPU | Motorola MC6809E |
Memory | 32 KB, 64 KB |
Graphics | MC6847 VDG |
Sound | N/A |
Display | Various modes |
Media | Cassette tape |
历史
Dragon Data 于 1982 年 8 月以 Dragon 32 进入市场。一年后,Dragon 64 紧随其后。这些计算机最初卖得很好,并引起了包括Microdeal在内的独立软件开发商的兴趣。微型计算机推出后不久, 一本配套杂志Dragon User开始出版。
尽管取得了初步成功,但 Dragon 的接受度仍存在两个技术障碍。图形功能落后于ZX Spectrum和BBC Micro等其他计算机。这对游戏市场来说意义重大。此外,作为一种成本削减措施,硬件支持的文本模式仅包含大写字符。这限制了系统对教育市场的吸引力。
Dragon Data 于 1984 年 6 月倒闭。它被西班牙公司 Eurohard SA 收购,后者将工厂从威尔士搬到了卡塞雷斯,并发布了 Dragon 200(带有新外壳的 Dragon 64,可以将显示器放置在顶部) ) 和 Dragon 200-E(具有大小写字符和西班牙键盘的增强型 Dragon 200),但最终在 1987 年申请破产。Eurohard 的剩余库存被西班牙电子爱好者杂志购买并赠送给那些支付三年订阅费的人,直到 1992 年。
在美国,直到 2017 年初,都可以从购买剩余库存的零售商 California Digital 购买新的盒装 Tano Dragon。
视频模式
Dragon 的主要显示模式是“黑底绿”文本(实际上,黑色是更深、更浑浊的绿色)。此模式下唯一可能的图形是基于四分之一块的图形。
它还有五种高分辨率模式可供选择,命名为 PMODEs 0–4,以依次更高的分辨率交替单色和四色,最终形成黑白 256×192 PMODE 4。每种模式都有两种可能的颜色调色板——这些相当花哨,导致系统在与当时的其他家用电脑进行视觉比较时表现不佳。也无法使用标准的打印命令以图形方式打印文本,造成软件开发困难。
全彩色、基于扫描线的 64×192“半图形”模式也是可能的,尽管它们不平衡的分辨率和编程难度(不能通过 BASIC 访问)意味着它们不经常被使用。
游戏
最初,英国主要软件公司对 Dragon 提供了相当好的支持,其他系统的流行游戏版本被移植到 Dragon。Dragon 最畅销的游戏包括Arcadia ( Imagine )、Chuckie Egg (A&F)、Manic Miner和续集Jet Set Willy ( Software Projects )、Hunchback ( Ocean ) 和Football Manager ( Addictive )。也有专注于龙的公司,比如Microdeal。他们的角色Cuthbert出现在几场比赛中,Cuthbert Goes Walkabout也被转换为Atari 8 位和Commodore 64系统。
由于 Dragon 的图形模式有限,转换后的游戏具有独特的外观,彩色游戏通常在绿色或白色背景(而不是其他系统上更常见的黑色)上玩,或者必须运行高清图形的游戏在黑色和白色。
当系统停止时,软件公司的支持也有效地结束了。然而,Microdeal 继续支持 Dragon 直到 1988 年 1 月。他们在 1987 年为 Dragon 开发的一些最终游戏,例如Tanglewood和Airball也被转换为 16 位机器,例如Atari ST和Amiga。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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