Microsoft Xbox 360 是由 Microsoft 开发和分销的第七代(2005-2017)家用视频游戏机。它于 2005 年 11 月 22 日在北美发布,零售价为 299.99 美元或 399.99 美元,具体取决于型号。这...
硬件参数
名称 | Microsoft Xbox 360 |
发布日期 | November 22, 2005 |
开发商 | Microsoft Corporation |
制造商 | Flextronics International Ltd., Foxconn Technology Group, Celestica Inc., Wistron Corporation |
更大控制器 | 4 |
CPU | IBM PowerPC "Xenon" @ 3.2 GHz |
Memory | 512 MB RAM, 10 MB VRAM |
Graphics | ATI R520 "Xenos" @ 500 MHz |
Sound | Over 256 audio channels and 320 independent decompression channels using 32-bit processing for audio, with support for 48 kHz 16-bit sound. |
Display | NTSC: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p / PAL: 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p |
Media | Dual-Layer DVD-ROM |
历史
在开发过程中被称为 Xbox Next、Xenon、Xbox 2、Xbox FS 或 NextBox,Xbox 360 于 2003 年初构思。2003 年 2 月,Xenon软件平台的规划开始,由微软副总裁领导J·阿拉德总统。那个月,微软在华盛顿州贝尔维尤为 400 名开发人员举办了一场活动,以招募对该系统的支持。同样在那个月,美国世嘉前总裁彼得·摩尔加入了微软。2003 年 8 月 12 日,ATI 签约为新控制台生产图形处理单元,两天后公开宣布了这笔交易。在 Xbox 360 推出之前,人们发现有几个Alpha开发套件使用Apple 的 Power Mac G5硬件。这是因为系统的PowerPC 970处理器运行相同的PowerPC架构,Xbox 360 最终将在IBM的Xenon处理器下运行。Xenon处理器的内核是使用PlayStation 3的Cell Processor PPE 架构的略微修改版本开发的根据 David Shippy 和 Mickie Phipps 的说法, IBM员工向索尼和东芝(IBM 开发细胞处理器。Jeff Minter创建了包含在 Xbox 360 中的音乐可视化程序Neon 。
硬件
Xbox 360 的主机本身有轻微的哑光白色或黑色双凹面。白色款的官方颜色是北极寒。它在垂直时的顶部(水平时为左侧)有一个端口,可以连接 定制的硬盘驱动器单元。
在 Slim 和 E 型号上,硬盘驱动器托架在垂直时位于底部(水平时位于右侧),需要打开隐藏门才能进入。(这并不会使保修失效。)Xbox 360 Slim/E硬盘是标准的 2.5 英寸SATA笔记本电脑驱动器,[95]但具有自定义外壳和固件,以便 Xbox 360 可以识别它。
游戏
Xbox 360在北美推出了 14款游戏,在欧洲推出了 13 款。该游戏机 2005 年最畅销的游戏《使命召唤 2》售出超过 100 万份。其他五款游戏在控制台上市的之一年销量超过一百万份:Ghost Recon Advanced Warfighter,The Elder Scrolls IV:Oblivion,Dead or Alive 4,Saints Row,和战争机器。 战争机器将成为 2006 年 300 万份的游戏机上最畅销的游戏,在 2007 年被Halo 3以超过 800 万份超越之前。
最初在日本推出了六款游戏,而备受期待的游戏如死或生 4和Enchanted Arms在游戏机发布后的几周内发布。专门针对该地区的游戏,例如Chromehounds、九十九夜和梦幻之星宇宙,也在控制台的之一年发布。微软还得到了由最终幻想创作者Hironobu Sakaguchi创立的日本开发商Mistwalker的支持。迷雾行者的之一场比赛,蓝龙,于 2006 年发布, *** 版捆绑销售迅速售罄,预订量超过 10,000。蓝龙是三款在日本销量超过 200,000 台的 Xbox 360 游戏之一,此外还有《黄昏传说》和《星海:最后的希望》。Mistwalker 的第二款游戏Lost Odyssey也售出了超过 100,000 份。
2007 年游戏评论家奖授予 Xbox 360 平台 38 项提名和 11 项胜利。
到 2015 年,游戏发行量开始下降,因为大多数发行商转而专注于Xbox One。上一次为该系统发布的官方游戏是《舞力全开 2019》,于 2018 年 10 月 23 日在北美发布,10 月 25 日在欧洲和澳大利亚发布。
作为该软件停产后的最新更新之一,微软将在 2020 年 11 月推出Xbox Series X 和 Series S之前增加 Xbox 360 用户使用云保存的功能,即使他们没有 Xbox Live Gold新主机将向后兼容所有Xbox One上已经向后兼容的Xbox 360游戏,并且可以通过本次更新使用任何Xbox 360游戏的云存档,从而更容易过渡到新主机。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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