Game & Watch 系列是任天堂从 1980 年到 1991 年 *** 的总共 60 款掌上电子游戏。由游戏设计师 Gunpei Yokoi 创作,每款 Game & Watch 都有一个可在 LCD 屏幕上玩的单个游戏,以及一个时钟、一个...
硬件参数
名称 | Nintendo Game & Watch |
发布日期 | April 28, 1980 |
开发商 | Nintendo |
制造商 | Nintendo |
更大控制器 | 1 |
CPU | |
Memory | |
Graphics | |
Sound | |
Display | LCD |
Media | Pre-installed software |
起源
游戏设计师Gunpei Yokoi在 1970 年代担任任天堂研发部门的负责人,设计实体玩具和游戏,直到1973 年石油危机,之后这些产品的市场萎缩。与此同时,之一台街机和家用视频游戏机在美国开发出来,任天堂在日本也迅速赶上了这股潮流。在乘坐新干线( *** 头列车)时,横井看到一个无聊的商人按着按钮在玩液晶计算器。横井随后想到了一个手表的想法,它可以兼作微型游戏机来打发时间。[9]后来,他能够向任天堂总裁提出这个想法,Hiroshi Yamauchi,当山内要求他开车送他去商务会议时。虽然山内在开车的过程中没有说什么,但他参加的会议包括夏普公司的首席执行官,两人讨论了横井的想法。一周之内,横井被邀请参加任天堂和夏普的会议,让他得以发展自己的概念。
游戏与手表
Game & Watch 品牌出现在任天堂的Super Smash Bros.系列中,角色为 Mr. Game & Watch。首次出现在Super Smash Bros. Melee中,该角色被重新定义和设计,以匹配他在Game & Watch设备中作为通用简笔画风格的剪影:他以有限的动画移动,他是纯二维的,他的噪音仅由哔哔声组成,他的能力与Game & Watch游戏中的演示相关。除了Super Smash Bros.之外,Game & Watch 先生也出现在Game & Watch Gallery 4,其中他与马里奥一起是“经典游戏”区域的经理。他还在《大金刚归来》和《节奏天堂狂热》中客串演出。
2015 年 9 月,任天堂发布了 Mr. Game & Watch Amiibo收藏品。该设计还带有 3 个额外的可拆卸替代品,可用于不同位置和动作的角色。Amiibo 可以被扫描到任天堂 3DS 和 Wii U的 Super Smash Bros.和Super Smash Bros. Ultimate中,在那里它可以用来创建一个可以使用人工智能训练和战斗的个人 CPU 。Amiibo 还可用于解锁Super Mario Maker的化妆品选项。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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