1986 年后,微软停止了对 MSX 和 ASCII 在日本的支持,接管了 MSX 系统的进一步开发。由于 ASCII 对欧洲市场缺乏兴趣,MSX2+ 从未在日本以外制造和销售。谣言和计划...
硬件参数
名称 | Microsoft MSX2+ |
发布日期 | January 1, 1988 |
开发商 | Microsoft |
制造商 | Various |
更大控制器 | |
CPU | Zilog Z80A |
Memory | 64 KB minimum, 128 KB common, 512 KB some |
Graphics | Yamaha V9958 |
Sound | Yamaha YM2149 |
Display | 256×212 |
Media | Cassette tape, Cartridge, Floppy disk |
历史
MSX 标准由 ASCII Corporation 与 Microsoft *** 设计。后者为机器提供了其 BASIC 的固件版本。因为这个 BASIC 版本是 MicroSoft Basic 的扩展版本,所以被称为“MicroSoft eXtended BASIC”,从而解释了缩写 MSX。
事实证明,MSX 计算机在亚洲(韩国、日本)、南美洲(巴西、智利)、欧洲(荷兰、法国、西班牙、芬兰)和前苏联很受欢迎。然而,他们在美国几乎不为人知。在美国销售的唯一 MSX 机器是早期的 SpectraVideo 型号和 Yamaha CX-5M,虽然本质上是 MSX,但作为乐器而不是家用电脑销售。
虽然 MSX 并未成为预期的全球计算机标准,但它仍然是一款多功能且易于使用的计算机。由于其丰富的 BASIC 指令集和整洁的操作系统,它被证明对教育目的特别有用。俄罗斯教育部购买了数百台 MSX1 和 MSX2 计算机,全部组成 10-16 台机器的“计算机化教室系统”,连接成一个简单的 *** 。整整几代俄罗斯程序员都是使用这些计算机长大的。
MSX1 标准于 1988 年悄然消亡,但两年前已被 MSX2 标准取代。届时,MSX2+ 标准也已进入市场,九十年代初的 MSX turboR 紧随其后。turboR 诞生十多年后,1chipMSX 诞生了。该名称是指将所有 MSX 逻辑编程到一个大的 FPGA 芯片中。这个具有可重编程逻辑的 1chipMSX 是真正的 MSX 还是一种仿真器存在争议,因为该芯片也可以用来仿真另一台计算机。事实上,1chipMSX 带有官方的 MSX 标志。
硬件
MSX 代表视频游戏控制台和通用 CP/M-80 机器的混合体。它的主 CPU 是运行在 3.58MHz 的 Zilog Z80A。视频子系统围绕 TMS9918 或 TMS9928 VDP 芯片构建,该芯片也用于德州仪器 TI-99/4、Colecovision 和 Coleco Adam 计算机。在后来的 MSX 型号中,该芯片升级为 V9938 (MSX2) 和 V9958(MSX2+ 和 TurboR)。该芯片的最新版本是 V9990,与它们不同的是,它不向上兼容其前身。音频系统由通用仪器公司的 AY-3-8910 芯片处理,与 Sinclair ZXSpectrum128 中使用的芯片相同。AY-3-8910 提供 3 个合成声音通道、噪声生成通道和两个通用并行 I/O 端口,这些端口用于 MSX 设计中的操纵杆和其他一些东西。由于它们的硬件结构,
现在MSX系统有很多扩展,比如基于OPL4芯片的Moonsound唱头,基于前述V9990、SCSI和IDE接口的GFX9000唱头。新的硬件开发仍在进行中。在卡带上分发新游戏并不少见。VSU *** 旨在提供一体化扩展,结合 OPL4、V9990 和 V9958 芯片。
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
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