Stadia是由谷歌开发和运营的云游戏服务。它可以通过Chromecast Ultra和Android TV设备、个人计算机通过Google Chrome *** 浏览器和其他基于Chromium的浏览器、运行Chrome OS的Chromebook和平板电脑、以及支持的Android智能手机上的 Stadia移动应用程序访问。只要安装了最新版本的 Chrome 浏览器和最新版本的 Stadia 应用程序。还有一个实验模式,支持所有能够安装 Stadia 移动应用程序的 Android 设备。2020 年 12 月,Google为 Stadia发布了基于iOS浏览器的渐进式 Web 应用程序,可在Safari浏览器中进行游戏。
游戏
Stadia 要求用户购买游戏才能在该服务上使用,不过它也提供一系列完全免费的游戏。专业版订阅者还可以选择索取不断增长的免费游戏目录,一旦索取,只要他们当前订阅,用户就可以继续使用这些游戏。在该平台于 2019 年 6 月全面发布时,谷歌宣布Tequila Works的Gylt和Moonshine Studios 的Get Packed将定时独家提供给 Stadia。该服务推出了 22 款游戏,2019 年 12 月又增加了 4 款,到 2020 年底,该服务拥有超过 130 款游戏。
2020 年 1 月,谷歌宣布计划在当年为 Stadia 发布 120 多款游戏,其中 10 款是定于上半年发布的限时独占游戏。此外,Stadia 宣布将在 2021 年推出 100 多款游戏。2020 年 12 月,育碧的游戏订阅 Ubisoft+ 登陆 Stadia,让用户可以通过订阅畅玩 Stadia 上所有的育碧游戏。订阅内容包括 18 款 Ubisoft 发布时的游戏,并在发布时添加了后来的游戏。
硬件
在发布时,Stadia 的云硬件使用了定制的Intel x86处理器,主频为 2.7 GHz,具有AVX2和 9.5 兆字节的 L2+L3 缓存。它还使用基于Vega架构的定制AMD GPU ,具有HBM2内存、56 个计算单元和 10.7 teraFLOPS。该服务还具有固态驱动器存储,以及在 GPU 和CPU之间共享的 16 GB RAM(支持高达 484 GB/s 的带宽)。
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