巫师3为什么这么火?
《巫师3:狂猎》被认为是有史以来更好的角色扮演游戏之一。根据评论聚合网站Metacritic的统计,《巫师3:狂猎》的PC、PlayStation 4和Xbox One版本获得了“普遍赞誉”,Switch版本获得了“大致正面评论”。评论者认为,这是一个雄心勃勃、规模宏大的动作角色扮演游戏,但由于技术困难和缺乏创新而受到挫折。GameSpot和Eurogamer给予游戏他们的更高评分。
游戏世界受到了广泛赞誉。Game Informer的金佰利·华莱士(Kimberly Wallace)称自己“身临其境”,并对游戏对细节的关注留下了深刻的印象。Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter)赞扬了游戏规模,称如此规模需要玩家花费大量时间去探索。Game Revolution的乔纳森·莱克(Jonathon Leack)表扬了游戏对庞大世界的有效利用。莱克写道,每个地区都有供玩家尝试的任务和活动,尽管他认为很多只是为了延长游戏时长。GamesRadar的汤姆·西尼尔(Tom Senior)称赞了开放世界的多样性,称其“实现了令人兴奋的浪人幻想”。GameTrailers的丹尼尔·布拉德沃思(Daniel Bloodworth)称赞游戏鼓励探索,许多任务只有在玩家在世界不同的地方遇到同一个非玩家角色之后才能开启。IGN的文斯·因基尼托(Vince Ingenito)和PC Gamer的肖恩·普雷斯科特(Shaun Prescott)对游戏的风景和昼夜周期印象深刻,因基尼托说这突出了游戏世界的真实性。
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