消逝的光芒是以什么为类型为主的游戏?
游戏围绕卧底特工凯尔·克兰(Kyle Crane)进行,需要渗透名为哈兰(Harran)的虚构土耳其城市中的隔离区。游戏的大型开放世界具有大量丧尸和敌人,动态昼夜系统以及可攀登建筑物。游戏昼夜具明显区别;丧尸在夜晚明显更具攻击性。游玩机制强调武器战斗和跑酷技巧,并且具有多人游戏模式。
游戏最初于2012年初开始 *** 。在游戏正式发布之前,有传言声称《消逝的光芒》是Techland创建的另一个游戏系列《死亡之岛》的续集,但该传言后来被否定。游戏的跑酷机制强调自然动作。为了实现这一点,Techland不得不放弃大部分故事元素并从头构建。游戏音乐由Paweł Błaszczak负责。根据他的说法,配乐的灵感来自于70年代和80年代的电影原声带。
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