CSGO该如何优化,怎么样优化了帧数还能保留画质,下面就为大家带来视频与图文详细教程。
古有鱼与熊掌不可兼得,今日帧数与画质我全都要。
N卡设置
1.”CUDA-GPUs” 是使用CUDA流处理器的选择,一般大家都是单显卡,所以默认是全部,如果是多卡交火,全部选上就可以了。
2.“三重缓冲” : 关闭。
3.“各项异性过滤” : 关闭。
4.“垂直同步” : 关闭。
5.“多帧采样AA(MFAA)” : 关闭。
6.“平滑处理-模式” : 我们选择应用程序控制的,这样在游戏里的一些抗锯齿设置就会生效。
7.“平滑处理-灰度纠正” : 关闭。
8.“平滑处理-透明度” : 关闭。
9.“更大预渲染帧数” : 是用缓存为GPU储存数据,提高这个值会让低FPS的电脑有更平滑的游戏体验,但是同时会增加一定的输入延迟,所以推荐调为1,尤其是当你的电脑FPS较高的情况下。(当然,在游戏卡顿或者FPS较低的情况下可以选择调整为2/3/4)
10.“环境光吸收” : 关闭。
11.“电源管理模式” : 更高性能优先
12.“着色缓存器” : 开/关视情况而定,显卡默认的着色缓存是位于我们的系统盘也就是C盘的。所以如果你的系统盘是固态硬盘(即SSD)打开这个选项将会提升FPS,如果你的系统盘是普通机械硬盘那么建议关闭此选项。(有争议,可以选择自行调试)
13.“纹理过滤-三线性优化” : 开启。
14.“纹理过滤-各向异性采样优化” : 开启。
15.“纹理过滤-负LOD偏移” : 此项开启关闭对游戏无影响,默认为关闭。
16.“纹理过滤-质量” : 高性能。
17.“线程优化” : 开,现在主流的游戏电脑都已经使用i5、i7的CPU,基本上都是4线程或线程CPU,而CSGO的FPS主要取决于CPU。所以开启此项利用CPU所有线程将提高FPS。
18.“虚拟现实预渲染帧数” : 建议调为1,很显然CSGO不是VR游戏,所以没有开高的必要。
19.“首选刷新率” : 更高可用/由应用控制的”
CSGO 是一款12年发行的采用 DirectX9 的游戏,现如今主流的中高端显卡的性能玩 CSGO 完全够用甚至饱和。所以显卡不愿意工作,会出现在游戏时显卡始终处于低负载导致的FPS低下。
解决问题的 *** 就是将电源管理模式调为更高性能优先,这样在游戏时就能强制显卡工作,达到相应的性能,提升FPS明显。
现在很多玩家的显示器都是 144hz 甚至 240hz 的电竞显示器,但是当你的输出FPS达不到显示器的需要 FPS(60HZ-150FPS,120HZ-280FPS,144HZ-300FPS,240HZ-300+FPS 为需求)的情况下可以考虑降低显示器的刷新率以达到更稳定的输入延迟与体验,在此种情况下会在启动项中加入 -freq 为开头的指令,使用由应用控制的这个选项的话更为适合。
至此,关于显卡设置的章节结束。
CSGO 启动项以及游戏内设置
目前的启动项基本上已经没有几条是有有效的,有效的参数只有下面这些
-freq 144 -tickrate 128 -novid -nojoy -language english -high -highpriority
老的三条/四条去加速指令在 CSGO 初期其实就已经无效了,在近几年的职业选手中也会发现,越来越少的人会使用这几条参数了
更新:Valve官方更新了默认启用启动项 -d3d9ex 目前尚不确定是否会带来其他方面的影响。若出现卡顿或增加输入延迟可以使用-disable_d3d9ex来屏蔽 -d3d9ex。
-novid : 禁用开场动画:能够节省你生命中宝贵的几秒钟
-no-browser : 禁用游戏内浏览器
-freq : 锁定你的刷新率
-nojoy : 禁用摇杆,没什么用,能够使小幅度释放内存
+fps_max XXX (1-999) : 修改你的 FPS 上限,999 是更高,比0在某些时候更高一些,也有一些职业选手会锁定为300或500
-tickrate 128 : 在你单机开图或者是5E对战的时候变成 128 tick
-console : 当你在打开游戏试自动打开控制台
-high / -highpriority : 可以提升你 CSGO 的处理优先等级,和在任务管理器中把优先级调高,有时候会导致系统错乱(我没遇到过)但是的确可以提高游戏稳定性
-language english : 将游戏的语言改为英文,CSGO 对于其他语言的兼容性有一定问题,在换了英文输入法之后感觉游戏的流畅度有一定提升,排版也更加正常了。
游戏内设置
视频设置
先来说视频设置。
首先,纵横比和分辨率主要看个人喜好。但是对低配的玩家来说,还是建议 4:3 的分辨率之下选择自己看着舒服的分辨率。
因为分辨率低了可以减少要渲染的画面点数,会提升 FPS 。
接着,我们说说显示模式,想达到更高的FPS肯定是以全屏模式运行更好,如果使用窗口化(包括全屏窗口)会自动强制打开三重缓冲和8X的过滤,会大幅度增加输入延迟,想要好好玩游戏必须关闭
笔记本节能模式,是必须关掉的,想必也不会有人开。
接着来说下面的高级视频效果。
1.“全局阴影效果” : 非常低,这个开啥都没区别。
2.“模型/贴图细节” : 这个可以开高,基本不影响FPS,强迫症也可以关闭。
3.“效果细节” : 建议更低,这个主要是玻璃木板碎掉的一些特效,开低玩根本感觉不出什么。
4.“光影细节” : [针对全景UI更新]建议开更低以降低游戏时的掉帧感,针对老旧配置尤其有效。
5.“多核渲染” : 一定要开启, CSGO 这个游戏比较依赖CPU,所以一定要全利用上。
6.“多重采样抗锯齿模式” : 这里可以选择关到更低以提高FPS,因为笔者配置比较高且很受不了狗牙效应所以开了8X MSAA。值得一提的是,刚才显卡设置内的“平滑处理-模式”选择应用程序控制的就会体现在这。
7.“贴图过滤模式” : 推荐设为更低,也就是双线性,这也是为什么在显卡设置中关闭三线性的原因。
8.“快速近似抗锯齿” : 建议禁用,虽然在现在电脑配置都不低的情况下这个选开启并不会降低很多FPS,但是可能会引起游戏卡顿,故关闭。
9.“等待垂直同步” : 必须关闭(增加输入延迟)。
10.“动态模糊” : 建议禁用,看着头晕并且确实会让你玩不好这个游戏。
音频设置
接下来说音频设置里需要注意的一个地方。
想获得更大 FPS , 请不要将音频输出配置的 HRTF 音效开启。
这种新技术占用的系统资源还比较多,虽然确实可以改善在上下结的声音辨识度吗,但是立体声耳机听声辩位能力也很好。但如果电脑配置很好的话也可以开启。
至此,CSGO 启动项以及游戏内设置章节结束。
关于游戏更新后 FPS 变低或 FPS 不低但有卡顿感的解决办法
很多时候,我们经常遇见 CSGO 更新后FPS突然变低,但下一次更新或一段时间过后又变回去的情况。
虽然这种情况大多是因为更新了新内容过后游戏开发人员没有去做一下优化(又称修复了 FPS 过高的 BUG XD),但我们依然有一些或多或少能缓解的办法。
首先,我们还是将键盘上的 Win 和 R 键一起按下,呼出运行对话框。只不过这次我们输入的是 steam://flushconfig
如图。在我们单击确定后, Steam 会自动重启并询问是否要清除下载缓存。我们只要单击并重新登陆 Steam 即可,游戏内可以发现,画面流畅感明显(也可能不明显)比操作之前提升了。
至此,关于游戏更新后FPS变低或FPS不低但有卡顿感的解决办法教程结束。
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