在最新一期的 Kinda Funny Xcast 播客节目上,B社总监 陶德·霍华德 透露了更多有关《星空》的消息,其中提到游戏的1000个行星中只有10%拥有生命。这是科学家认为根据已知科学可能达到的上限,虽然有大约900颗行星没有生命,但它是设计使然,因为开发人员希望传达一种“壮丽的荒凉”的感觉。
陶德表示:“我们想做1000颗行星,因为我们喜欢给你这个选择。这些行星中大约有10%拥有生命,当你降落在那些荒芜星球上时,我们会生成某些东西让你在上面找到,但如果你看着一个星球,你会看到资源,上面有你想要的东西。
我喜欢巴兹·奥尔德林(美国登月宇航员之一)的名言:‘壮丽的荒凉’,我认为降落在这些地方有一种美感,让人感觉:‘我是世界上独一无二的人,也是唯一一个访问过这个星球的人。’这是一个困难的设计。如果你添加的东西太多,比如生成废弃基地或塔楼之类的探索地点,那么其中一些地方就会开始显得太游戏化了。我认为我们已经很好地调整了它,(生成机制)取决于你所在的星球。”
值得注意的是,一些荒芜星球上没有本土动植物并不意味着上面不会有人类,探险家、矿工和海盗和其他各种人都可能出于某些原因在行星上建造前哨站。
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