微软游戏工作室负责人Matt Booty最近在接受《好莱坞报道》采访时表示,目前VR和AR市场对于该平台持有者来说规模太小,无法参与其中,微软游戏需要吸引大约1000万玩家才能算是成功。
而在三年前,菲尔·斯宾塞就曾经发表过类似的言论,此前他表示VR是一个相对小众且“孤立”的模式,与他对游戏作为“共同体”娱乐方式的愿景不符,还表示在Xbox的用户反馈中“没有人要求VR”。当然当时他的言论遭到了批评,认为这是一种傲慢的态度。
今年三月,索尼总裁十时裕树(Hiroki Totoki)表示,他认为PlayStation VR2有很大机会超越前代,PlayStation VR在2019年底销量就超过了500万台。而根据索尼此前公开的数据显示,PS VR2在二月份推出后的六周内销售了约60万台,超过了前作的初始销售表现。
而Meta公司在今年早些时候也曾经公开旗下VR设备销量,迄今为止已经销售了将近2000万台Quest VR头显设备。
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