☆维护预览☆
大人们好!
为大人们奉上本周的维护预览~
【最新皮肤】
1、极速警戒
哼哼,不错,竞速区今天也很有活力~游戏结束,照例在赛道上拔得头筹,不过比起轻松就能夺下的冠军,将大家各异的梦境串连成游戏,在不同的虚幻时空中竞速才更酷!
食梦貘极客潮玩系列皮肤「极速警戒」将在2023年6月16日上架服装铺!2023年6月16日-2023年6月22日期间更有8.8折优惠,请勿错过哦!
由于食梦貘原来的日文声优西谷修一无限期休业,今后食梦貘配音都将由大桥勇人进行,还请各位大人理解~
2、缭星·灵跃
活动时间:2023年6月17日-2023年8月11日
*OPL2023春季赛*焕新曲库,完美通关!
一旦踏上跳舞机,少女就是最闪耀的存在。只要和更佳拍档番茄一起,再难的曲目也不在话下!
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【最新活动】
1、清夏粽香
活动时间:2023年6月16日维护后-2023年6月29日
端午来临,粽叶飘香。香香糯糯的粽子可是小松丸的更爱!这次小松丸想 *** 一系列不同口味的粽子,帮助小松丸 *** 粽子即可获得对应奖励!
2、锦衣忆梦-皮肤返场
活动时间:2023年6月17日-2023年7月13日
黑童子OPL系列皮肤「游星·鲨叶」限时返场,请勿错过哦!
【平衡性调整】
1.泷夜叉姬
泷夜叉姬在打野位置上的强度有些过高,因为利用大型野怪叠层的机制让泷夜叉姬在野区有着过强的对拼能力,我们希望在保证泷夜叉姬打野速度不变的情况下,对这一机制进行调整。作为一个需要叠层的式神来说,泷夜叉姬叠层的速率有些过快,我们对二技能的伤害机制进行调整,希望能对泷夜叉姬的叠层速率进行一些限制,也给对方玩家一定的反制能力。
被动[曜断]:
技能普攻命中大型野怪时不再会获得新月祝福。
一技能[月刃锋旋]:
对野怪造成伤害上调。
二技能[风岚所向]:
冲锋时对路径上的敌人造成的伤害移除。
2.不知火
不知火是一个需要贴近敌方式神起舞的式神,在后期时这种输出方式对不知火来说有些过于危险,所以我们希望对二技能的回复机制进行调整,让不知火命中敌方式神时能够有稳定的可预估的回复收益。同时二技能焰蝶的增伤机制有些过于隐性,我们将这部分伤害调整到二技能[烬染不夜]基础伤害之中。希望通过上面的调整,不知火能够在平安京的战场上尽情起舞。
二技能[烬染不夜]:
对式神/野怪/士兵造成伤害转化为生命值调整为每次命中式神/野怪/士兵回复生命值;
回复生命值溢出部分会转化为等额的护盾值;
范围内每有一个[焰蝶]会提升法术伤害的效果移除,伤害上调。
终极技能[星火满天]:
被动效果 [夜海蝶步]伤害上调。
3.缘结神
缘结神当前版本有些过强,一技能[绯色花月]再次触发印记收益和单次释放的收益差距有些过大,三技能[神眷之属]应该是一个偏保护向的技能,但是现如今触发一技能[绯色花月]收益有些过高了,我们希望对此进行限制。终极技能[神赐良缘]作为一个作用范围为全地图的技能如今的冷却时间却有些过短了,我们上调了冷却时间,希望缘结神玩家能选择更合适的时机来释放。
一技能[绯色花月]:
伤害上调;
再次触发印记的伤害下调。
三技能[神眷之属]:
触发的[绯色花月]对式神造成衰减的伤害和触发护盾值。
终极技能[神赐良缘]:
冷却时间上调。
4.夜刀神
夜刀神在有终极技能和无终极技能的强度差距有些过高,我们希望能适当平衡下夜刀神在两种状态下的强度差距,让其在没有终极技能[终幕]的时候也能有相对合格的战斗力。
被动[赤子]:
夜刀神获得一定护甲值和法术抗性。
终极技能[终幕]:
移除使用终极技能时获得的双抗属性。
5.傀儡师
傀儡师现版本强度有些偏低,二技能[傀儡冲锋]释放时,因为傀儡不能实时跟随傀儡师行动导致某些情况下释放体验比较糟糕,因此我们进行了调整。现在释放二技能时,傀儡会立刻回到傀儡师身边,并跟随傀儡师移动,希望能带给傀儡师玩家更好的体验。 同时傀儡师在后期强度有些偏低,三技能[秘技·引线]和二技能[秘技·乱舞]的连招命中率有些偏低,我们对这些进行了调整,希望能提高后期傀儡师近身的作战能力。
二技能[傀儡冲锋]:
蓄力时傀儡会立即回到傀儡师身边;
初始释放距离降低。
二技能[秘技·乱舞]:
近战伤害上调。
三技能[秘技·引线]:
命中敌人后给命中的目标附加持续1秒的减速。
6.白藏主
目前白藏主在游戏中后期的战斗力较低,且由于[撕裂]印记的机制,近战形态下需要过长的时间才能造成高额输出。我们提高了其人类形态一技能[梦山·赤炎]的伤害,并调整了白狐形态二技能[白狐·困斗]的伤害分配,希望提高白藏主在游戏后期的输出能力。
人类形态一技能[梦山·赤炎]:
伤害上调。
白狐形态二技能[白狐·困斗]:
伤害上调;
每层[撕裂]印记提高的伤害比例下调。
7.阿修罗
阿修罗目前在对线期的对拼能力有所欠缺,并且由于自身需要较长的时间释放技能,其在团战期的表现有些不尽人意。我们提高了阿修罗骨刃形态下的双抗,以及一技能[红莲诛灭]的伤害和治疗能力,让这位黑暗之子能在战场中更好地发挥其威力。此外,我们还优化了其终极技能[炼狱虐 *** ]的特效显示逻辑。
骨刃形态一技能[红莲诛灭]:
伤害上调;
治疗上调。
三技能[无间 *** 戮]:
骨刃形态下获得的额外护甲、魔抗上调;
终极技能[炼狱虐 *** ]:
现在会在技能释放时显示生效范围。
8.狸猫
目前狸猫的表现过于强势,其二技能[烈酒之火]成长性过高,在游戏中后期对敌方后排的威胁远超出一位守类式神应有的能力。因此我们调整了狸猫二技能[烈酒之火]的伤害结构,在维持前中期伤害的同时大幅下调了该技能在游戏后期的伤害。
二技能[烈酒之火]:
冷却时间上调;
伤害下调;
[百年陈酿]强化效果下的伤害下调。
9.辉夜姬
辉夜姬上次调整后的强度超出了我们的预期,其二技能[月光叠影]的稳定性提升过高。因此,我们回调了一部分该技能的弹道速度,并下调了减弱双抗的幅度,希望在保持辉夜姬保护能力不变的情况下降低其进攻能力。
二技能[月光叠影]:
弹道速度下调;
降低物理和法术抗性效果下调。
10.妖刀姬
妖刀姬在打野端的表现有些偏弱,我们希望提高妖刀姬前期的打野速度,同时一技能残心的触发难度较高,但是触发收益却有些偏低,我们希望适当增加格挡成功造成的眩晕时间。让妖刀姬在平安京战场中有更精彩的表现。
一技能[残心]:
额外伤害对野怪伤害增加;
眩晕时间上调。
11.花鸟卷
花鸟卷的终极技能[花鸟相闻]现如今在造成可靠的控制的同时,伤害也有些偏高,我们希望对伤害进行一个适当的回调,现如今终极技能[花鸟相闻]的技能边界范围显示有些不清楚,我们之一步决定先对这方面特效进行一定优化。同时花鸟卷在后期所提供的生存能力有些过强,所以我们略微削弱了二技能的护盾,希望改版后的花鸟卷整体能有一个相对合理的强度,同时,内务组也将持续观察花鸟卷在实际对局中的体验。
终极技能[花鸟相闻]:
法强加成下调;
优化了技能范围的清晰度。
二技能[画境]:
护盾值法强加成下调。
【调整与优化】
1、增加了茨木童子终极技能伤害斩 *** 线提示。
2、优化了烟烟罗终极技能[暴躁鬼]的施法体验和镜头偏移规则。调整后可更好的观察终极技能[暴躁鬼]的蓄力情况。
3、优化了大天狗皮肤「神诞末曲」式神录模型的头部表现,使其头发部分更为蓬松。
【限免式神调整】
我们在周一(06月12日)的凌晨5点调整了本周限免式神,新的限免式神为鸩、垢尝、吸血姬、山童、清姬、青行灯、百目鬼、不知火。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为般若、桃花妖。
其中百目鬼、不知火为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法 *** 他们进行战斗。
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