根据菲尔斯宾塞和Matt Booty表示,《星空》将会是B社BUG最少的游戏。
菲尔·斯宾塞:我想说的是,这个团队已经成熟了。他们已经拥有《辐射》和《上古卷轴》。说实话,当收购完成时,这款游戏的发售日期要早得多,甚至早于我们最初为《星空》设定的日期。我们与陶德和团队坐下来,解释说我们想给这个团队时间。我记得Matt说过,我们公司的所有QA人员现在都在玩《星空》,查看漏洞计数,查看我们所处的质量。
Matt Booty:我们内部确实有很多人在玩《星空》。通过与陶德和团队的 *** ,我看到了漏洞数,如果《星空》今天发行,它将是Bethesda发行的所有游戏中漏洞最少的。同时,我也想到了《天际》以及该社区在10年后的发展情况。你开始谈论他们在游戏中所做的其他事情。我认为随着时间的推移,当人们发现所有内容时,游戏的潜力就会被释放出来。
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